1. 결정이 필요한 상황으로 시작
롤플레이 시나리오는 반복해서 들어갈 수 있는 설정이지 완성된 소설의 대화 기록이 아닙니다. 장소, 방금 달라진 일, 행동해야 하는 이유를 정하세요. 제목, 표지, 분류, 소개가 같은 경험을 약속해야 합니다. 공개 소개에는 전제만 보여 주고 수수께끼의 답은 숨기세요. 창작물이나 사용 권리가 있는 자료를 쓰고 공식 IP처럼 보이게 하지 마세요.
2. 세계의 사실, 비밀, 인물의 지식 구분
장식적인 역사보다 선택에 영향을 주는 세계 규칙을 먼저 쓰세요. 가능한 일, 금지된 일, 전제가 무너지는 조건을 정합니다. 공개 이야기, 숨김 설정, 각 역할 설명을 구분하고 한 인물만 아는 단서를 모두의 상식으로 다루지 마세요. 숨김 설정은 서사용이지 보안 저장소가 아니므로 비밀번호나 실제 개인정보를 넣지 마세요.
3. 모든 역할에 참여 이유 부여
각 역할에 정체성, 목표, 관계, 유용한 정보를 주세요. AI뿐 아니라 사람이 맡아도 이해할 수 있게 씁니다. 출입하려는 인물, 비밀을 지키려는 인물, 증거를 찾는 인물처럼 동기가 달라야 상호작용이 생깁니다. 모두가 주인공에게 동의하게 만들지 마세요. 여러 반응이 가능한 도입을 쓰되 미리 만든 분기 엔진이 있다는 뜻은 아닙니다.
창작 예시: 기록실은 새벽에 닫힌다. 방문객은 사라진 편지를 찾고, 관리인은 밀실을 지키며, 견습생은 목록 조작을 의심한다. 협상, 조사, 질문이 가능하지만 누구를 믿을지는 플레이어가 정합니다.
4. 방에서 시험하고 시나리오 수정
초안을 저장하고 서로 다른 선택으로 도입을 테스트하세요. 시나리오는 재사용할 세계이고 방은 특정 참가자들의 플레이입니다. 초보자가 역할을 이해하는지, 단서가 명확한지, 조용한 인물도 말할 이유가 있는지 확인하세요. 모든 답을 대본으로 정하기보다 불명확한 설정을 고치세요. 공개 전 표지, 설명과 현재 앱의 게시 요건을 확인합니다.
기본 흐름을 소개합니다. 기능, 권한과 요금은 현재 앱 화면을 확인하세요.