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玩法指南

如何创作可互动的 AI 剧本

围绕可参与的冲突、清晰的世界规则和不同人物动机构建剧本,让玩家能做选择,而不是只读固定结局。

1. 用一个需要做决定的局面开场

角色扮演剧本是可重复进入的故事框架,不是已经写完的小说对话记录。先明确玩家在哪里、刚发生了什么变化、为什么必须行动。标题、封面、分类和简介应传递一致的体验。公开梗概说清前提,但不直接揭晓谜底。使用原创或有展示权的素材,不通过封面让人误以为是某个授权 IP。

2. 分清世界规则、秘密与角色视角

先写影响选择的世界规则,再补装饰性的历史:什么可以发生、什么被禁止、什么会破坏故事前提。公开剧情、隐藏设定和各角色的描述要分清。只被一个人物掌握的线索,不应在写作中当成全员常识。隐藏设定用于故事叙事,不是安全保险箱,不要写入真实密码、个人隐私或其他现实机密。

3. 让每个角色都有参与理由

给每个角色定义身份、目标、关系和有用的信息。既要方便 AI 演绎,也要让真人接手时能理解。不同动机才会产生互动:有人想获得进入权,有人要保密,有人坚持寻找证据。不要让所有人无条件赞同主角。开场应容纳多种合理回应,但这不等于承诺产品提供预制分支树引擎。

原创前提示例:档案馆将在黎明关闭。访客要找一封失踪的信,守馆人必须保护密室,学徒怀疑目录被改过。玩家可以谈判、调查或互相追问,故事前提并不强迫他们信任某个人。

4. 用剧组试玩,回到剧本修订

保存草稿后,用不同的玩家选择测试开场。剧本定义可复用的世界,剧组则是某一组玩家的具体演出。检查新玩家是否知道自己的身份,线索是否可理解,沉默的角色是否有说话理由。优先修正不清晰的设定,而不是给每个回复写标准答案。公开提交前,再检查封面、描述和当前应用内的发布要求。

指南介绍核心流程,功能开放、权限与收费请以应用内当前界面为准。

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